公告版位
SketchUP 7 發行已經有一陣子了…不過我大多數的情形之下還是在用第六版
原因只是很單純的在一般使用的狀況之下…第六版和第七版的差異差不大
除了比較明顯的背景畫面比較鮮麗之外 XDDDD 絕大多數的情形…畫圖的方式都是相同的
但是從很多的資料來源…得知此次的改版增加了動態組件和可以自行判斷等分的組件以及兩條相交線可自行分割
大概只有這三樣的功能對我比較有影響…自行等分和相交自行分割…我想這只要花點時間就可以試玩出心得
唯獨對於動態組件…官網的說明書和從各方資料譯本…總是覺得寫的好像有點給它那麼一點糢糊了點
所以自己就花了點時間…跑到官網上去看一下各函數的名稱及範本…我承認我很討厭豆芽菜 一..一
因此我也只能硬啃著半生不熟的豆芽…以求能得到一點理解

1.首先先繪製一個破破爛爛的模型…如下(這點可以隨便自己喜好XD…反正我只是要它能動而已)


2.既然是要做成「動態組件」…那就代表必須要將它設定成組件才行


3.之後會跳出一個建立組件的對話框…可自行設定參數…然後按下Create建立


4.對著建立好的組件按下右鍵…選擇Dynamic Components(動態組件)底下的Components Attributes(組件屬性)


5.在組件屬性對話框之中…可以看到剛剛建立好的組件名稱


6.按一下組件名稱下方的「+」符號…可以展示出動態組件動作…大多數都只會用到onClick(點擊)動作…所以就只點選它做範例


7.點選好onClick之後…右側的輸入框就是要指定給它的動作…也就是當使用者點選圖中的模型之後所做出的動作…可以按上側的Functions(函數)找到onClick可執行的動作函數


onClick動作函數項目官網說明:


由上至下的動作說明為:
A.ALERT 警告對話框
B.ANIMATE 動畫
C.ANIMATESLOW 慢動作
D.ANIMATEFAST 快動作
E.ANIMATECUSTOM 指定動畫
F.GOTOSCENE 前往指定鏡頭
G.REDRAW 重繪整理
H.SET 設定

官網說明頁面連結:http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=115754

8.因為這個範例只是要做一個當使用者點擊組件後會移動的自動門…所以函數中選擇了ANIMATE(動畫)的動作


9.選擇動作後…函數會自動填入到onClick參數中…只需修改要變動的參數即可…所以這邊只設定「當點擊之後…自動門要沿著X軸向移動…移動在座標0至100之間」


10.最後就是叫出「動態組件工具」在VIEW→Toolbars→Dynamic Components…按下工具列的小手指…去點選建立好的組件試試看是否可以自動移動


大概就是以上這樣子了…如果一般免費版找不到上列所說的各項工具時…那就很顯然的這些功能只在專業版中存在
這時…也只能說大家各憑本事了…另外…上頭表格中的各項函數我也沒全然試過…因為我會用到的也只有ALERT和ANIMATE這兩個函數就已足夠
其它的…有興趣的人就自己試玩看看囉

說真的…要做這種看圖說故事的操作真的好累人 一..一

這是旋轉門製作的解答:




如果要做出兩個不同的動作的話…只需要在onClick的參數輸入框當中加入即可…在動作與動作之間以分號隔開
比如說要做出一個「移動」加「旋轉」的兩個同時作動…只要在框框中加入 Animate(X,0,100);Animate(RotX,0,90) 諸如此類的參數即可
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留言列表 (5)

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  • osking1028
  • 感謝大大 剛剛練習實驗成功

    想請問大大

    如果想做掀門的動作(扇型四分之ㄧ圓)
    設定上該怎設定

    ps.在3DS MAX室內設計繪製與教學論壇發問多日
  • starfox0307
  • 哈哈…你的這個問題搞的我好久才試出來
    你既然已經會建立一個動態組件了
    那在第六步的時候…不是要你按下一個「+」加入一個onClick的參數嗎
    再按一下「+」號…然後再打開RotX、RotY、RotZ…順便打開X、Y、Z
    這樣你就可以看到當你下達一個Animate(X,0,100)改變的方向和數值是什麼
    如此一來…你應該也能理解到你要修改的參數是哪一個參數了
  • osking1028
  • 我測試出 你要的先動a在動b的函數
    ANIMATE(x,0,600);ANIMATECUSTOM(RotZ,0.5,easein,out,0,90)
  • 悄悄話
  • 鐵金鋼
  • 真是獲益良多 感謝大大的分享
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